這次的微電影作品,整體來說在創意上的表現明顯較弱,體材流於表象,手法大多不出色,儘管拍攝的專業感,分鏡的流暢度仍普遍不錯,但是核心的意義卻是疏忽了,例如有非常多組的作品都是環繞死神的議題,普遍的手法就是死神一直在演員週圍不停的挑起犯罪的意圖,或是假如時間能倒流的手法,一直被反覆使用。導演應該積極去尋找跳脱的題材,跳脱的手法,用細膩的心思去看題材,尋找出自我的體驗或體悟,期許透過影片的畫面傳達讓觀者思考自身。努力構思出不俗的畫面和一部好的劇本,如此才能讓作品有驚豔的表現,此次的參加作品中只有一部「隱形需求」尚可驚艷到評審們,遺憾的說只有將第一名及第三名從缺。
|
很可惜在評審一致的表決之下未能票選出第一名,原因在於多數作品的主題表現都太過相似而未能讓人為之一亮,而且在技術面上也缺乏高端技巧的展現,在創意與技巧都沒能達到讓評審驚喜或深刻的作品。
|